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亚特兰大使用指南 从加点配件选择到卖船

类别:亚特兰大攻略 日期:2019-11-4 11:32:57 人气: 来源:

  前世死因分析测试我的亚特兰大百场战绩:生还率。胜率基本与其他7级巡洋舰持平。场均可以与前排的彭脆脆和约克相提并论,但是低于肖尔斯,且远远低于妙高。

  玩亚特兰大要有比较强的心理素质,正如Eurobeat所说“这是个你花了9000金币但是不知道怎么要搞的东西”。

  上图为一般套,15级之前能点低级技能就点,到了15级就洗点出隐蔽。 也许我率低是因为没有隐蔽?!

  * 第四层除非使用双4技能点法,不然不应该首先点纵火。在没有AFT的情况下亚特兰大跨山射击的区间非常狭小。

  在Ocean作战时,把自己当做大号的法拉格特或者马汉,完全按照美驱的风格作战。至于什么是美驱的风格,那就见仁见智了。

  其他地图虽然有岛屿,但并不一定都对亚特兰大有利:比如断层线虽然岛多,但是岛屿都很高耸,完全没法跨山洗人。

  如果你在途中因为防空或者被舰亮了,那就要注意有没有人打你,过,等隐蔽之后重新开回到目标地点。

  * 现在高级航母自带防空,低级航母没有能力撕逼,发生血案往往就是在7级航母局中,只要稍加留意,拿捏一下前进速度就好。

  * 其次虽然美巡号称在后面蹲十分钟,然后上去收残血,但是亚特兰大没这么大本事。当敌舰都进入战斗之后,亚特兰大再要找机会洗人就很难咯。

  把握好亚特兰大在靠近山体停船时的姿势不同于巴尔的摩和得梅因,它们前面两门炮就占据了2/3的火力,亚特兰大只靠舰首的炮洗人威力是很小的,因此需要把船侧过来。

  又因为亚特兰大的射程很短,这么做是风险很大的举动,如果你难以把握机动的幅度,多被几次就能找到感觉,并没有其他学习捷径。

  请注意又由于亚特兰大的舰型狭长,如果贴着岛屿太近,那炮弹是无论如何也跨不过山去的。一般来说,一个能把你完全遮住的岛屿,也会遮住你8km内的敌人即打跨山炮就是要洗8km以外的敌人。

  如果你开着亚特兰大而且在残局还活着,那就想办法去占点吧。优势局不要把自己送了,劣势局也鲜有仅靠一条亚特兰大杀翻全场的事情。

  新版本北方这张图在游戏后期会下暴风雨,这是亚特兰大绝佳的表演时间。在暴雨来临之前记住对面落单船的最后,可以摸过去在8km之内倾泻火力消灭敌人。

  我个人倾向于齐射,亚特兰大的炮弹会在空中滞留很久,如果你有看炮弹落点修正瞄准位的习惯的话,洒水非常不利于后续瞄准亚特兰大即使齐射也会有3-4轮炮弹同时滞空。

  亚特兰大有时在不利距离交战(10km+)时,反正命中率不能,那就别算提前量,直接把目标敌舰移到屏幕边缘之后开炮,这样反而会命中。

  在没有航母的局,亚特兰大有理由选择依托位于地图中间的岛屿,牢牢记住对面看不到就打不到,看到也不一定能打到,风险越大收益越大。

  在有航母的局,应该选择依托中间靠后的岛屿,如果靠的太前,航母两个波次的舰载机间隔就会比你金币防空技能的冷却还快,这样他就能把你撕掉。

  岛屿的形状,一般选择中间高耸,两边低矮的岛屿。中间低矮,两边高耸的岛屿有时候会因为弹道系统的奇葩判定跨山失败。

  亚特兰大的AP只有在打4km内露正侧面的小型船才可以稳定暴击,主要用来对付主动越过岛屿来找你麻烦的巡洋舰。

  面对一条战列舰,如果能掉头跑掉,就不应该骑脸,亚特兰大的鱼雷威力,雷程和射界都很捉急,能雷死的一般也能拖刀洗死。

  高级美巡并没有鱼雷,以贯彻美巡核心玩法来玩亚特兰大的时候,骑脸不是选项之一(得梅因是特例)。

  亚特兰大是一条把高级美巡的一部分核心玩法高度放大的船,在玩亚特兰大中掌握的技巧可以举一反三应用于像巴尔的摩,得梅因的这样的船。

  

关键词:亚特兰大玩
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