人工智慧的概念是由美国科学家John McCarthy于1955年提出,目标为使电脑具有类似人类学习及解决复杂问题、抽象思考、展现创意等能力,能够进行推理、规划、学习、交流、和操作物体,应用领域非常广泛。
近年大行其道的个人语音助理如苹果Siri、微软Cortana,以及分别击败人类西洋棋与围棋高手的IBM Deep Blue、Google DeepMind AlphaGo都是人工智慧研究的结晶,同时电脑作画谱曲写剧本等创造性事物也陆续出现。随着研发技术飞速进展,人工智慧深入如医疗、金融等生活层面指日可待。(来源: )
佐治亚理工的副教授里德尔(Mark Riedl)表示让AI看更长和不同影片,可以更准确地复制一只游戏出来:据我们所知这是第一个会学习游戏引擎并成功复制游戏出来的AI。
佐治亚理工计算机科学系的教授戈埃尔(Ashok Goel),其人工智慧(AI)课有300多位学生,戈埃尔雇用的9位助教中,有一名不是人类,而是身为人工智慧回话机器人的吉儿·华生(Jill Watson)。吉儿平常帮助戈埃尔提醒学生上课或是考试的日期,她也负责回覆电子邮件、回答学生问她的问题。确实有些学生觉得怪怪的,但都没有任何人能直接点出。
佐治亚理工学院(Georgia Institute of Technology)位于美国南方乔治亚州的亚特兰大市,是美国一所综合性公立大学,与麻省理工学院及理工学院并称为美国三大理工学院,有南方MIT之称。
佐治亚理工学院创建于1885年,在二十世纪前半美国南方由农业转为工业型态的过程中占有重要角色,凭借着其创造及不断吸收新学生族群的能力(例如:1952 年开始招收女生,1961 年不需法庭命令即可招收黑人学生),学校由最初小小的地方性贸易学校,渐渐崭露头角转为地区性、直至科技大学。
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